5,00 

Dans cet Escape Game exclusivement numérique, les élèves participeront à une aventure immersive.

Cet EG est à proposer de préférence en fin de période 4.

 

La vidéoprojection est le moyen idéal pour utiliser cet EG en classe. Une connexion Internet est indispensable.

Escape Game accessible uniquement via mot de passe envoyé par mail dès validation de la commande. Il est strictement interdit de le diffuser.

Description

Dans cet Escape Game exclusivement numérique, les élèves participeront à une aventure immersive.

Cet EG est à proposer de préférence en fin de période 4.

La vidéoprojection est le moyen idéal pour utiliser cet EG en classe. Une connexion Internet est indispensable.

Escape Game accessible uniquement via mot de passe envoyé par mail dès validation de la commande. Il est strictement interdit de le diffuser.